カスタマーレビュー
おすすめ度:
最悪のゲームバランス 
(2010-08-06)
難易度ノーマルでプレイ。
通常戦闘におけるゲームバランスはかなり良好です。
問題はボス戦。あまりにもボスが強すぎる。
通常マップのモンスター群に比べ、ボスの強さが飛び抜け過ぎています。
通常戦闘はちょうど良いバランスなのでとても楽しいのに、ボス戦は、ネットでボスの攻略方法を調べ、何十回もリトライしてようやく、まぐれ勝ちを拾うのが精一杯です。
通常戦闘とボス戦にあまりに差がありすぎです。
できれば5・6回のチャレンジで、攻略方法を自分で見つけ出し、かつ運ではなくちゃんと勝てるくらいの戦闘バランスにしてほしかった。
イース1・2、ナピシュテムの函、イース7をノーマル、攻略方法の検索なしでクリアしてきましたが、フェルガナはイージーでないとボスとまともに戦うことすらできません。
楽しさよりも、ストレスが溜まってしまいます。
王道ARPGの決定版 
(2010-07-28)
イースシリーズで傑作と名高いフェルガナの誓いがPSPへ移植されました。
操作性が良く爽快感のあるシステムは初心者から上級者まで満足できる内容だと思います。
基本的な難易度がやや高めなので腕に自信のある人以外はイージーでプレイされた方が良いかもしれません。
ちなみに今作はただの移植ではなく追加要素が結構あります。
・イベントシーンのフルボイス化
一番大きな要素がこれです。
通常会話を除き、イベントシーンでボイスがある事でかなり臨場感が出ています。
PC版をプレイした人でも結構新鮮なのではないでしょうか?
・データ引継ぎでプレイ
二週目以降はデータを引き継いでプレイ可能です。
一周のプレイ時間が少ないイースシリーズにおいて長く遊べるようになるのは非常に嬉しい追加要素と言えます。
引き継ぐものは自由に選べますので好みに合わせてプレイ出来ます。
・細かいシステムとギャラリーの追加
足場から落下しても再チャレンジできるノットフォール機能や、ブーストを強化したWブーストの追加。
難易度毎のクリア状況に合わせてイラストが見られるギャラリーの追加。
他にも細い所が結構追加され初心者にも上級者にも嬉しい仕様だと思います。
PC版で挙げられていた欠点が結構解消されていると思うので未プレイの方は勿論、PC版プレイ済みの方もいかがでしょうか?
少し難しかったけど、やっぱり面白い。 
(2010-07-07)
待ちに待ったイース3のリメイク版。
7をやった後にプレイすると、少し難しく感じました。
ストーリーも少し短い・・・かな?
でも相変わらずシステム・戦闘・音楽、どれをとってもとても素晴らしく、
やっぱりイースは面白いと思いました。
アクション苦手でもEasyでやれば、何とかクリア出来るので、
いろんな人達に是非プレイしてほしいですね。
難易度も高めで、タイムアタックもありやりこめるが・・・。 
(2010-07-01)
イースシリーズは今作が初プレイです。『空の軌跡』シリーズを作った日本ファルコムだから、イースシリーズも長年続いて人気があるから、デモムービーでかなり面白そうだったから、という理由で買いました。
確かに、期待は裏切られませんでした。1周目をノーマルでクリアしましたがとても面白かったです。
しかし、クリアまでの時間がとても短いです、20時間かかりません。
引き継いで次の周にも行けますが、レベルを引き継ぐと難易度を上げても楽で、キツイと感じるのは最後の方のボスぐらいです。
レベルを引き継がずに高い難易度でプレイ、タイムアタックで最速を目指す等、やりこむ要素はあるのでアクションゲームが得意な方は長く続くと思います。
ファンにはたまらないリメイク・・・かな? 
(2010-06-30)
Ys3の存在は知っていましたが、プレイはこのPSP版がほぼ初めての者です。
昔のYs3をやってみて最初の炭鉱からあまりに激ムズでビックリしました(笑)
友人は古参ファンですが、このリメイクも大いにアリ♪とは言っていました。
(ただ、これは・・・人によるかもしれませんね。アドルは相変わらず無口ですのでそこは安心して遊べると思います(笑))
NPCフルボイス・・・良いですね、町の人もみんなしゃべるし、細かく設定もあるので何気ないキャラでも、なんとなく愛着が湧きます^^。
ボリュームは、難易度選択可+2週目以降のやりこみ要素があるので○じゃないでしょうか。
但し、コントローラ部分の半壊には気をつけて〜(笑)。